在Unity创建高度自定义的地图
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安装sdk后,打开“0官方示例-scenes-示例场景”
根据场景中的提示认识场景层级 尽量保证场景中只有一个直射光
上传 把场景中的物体直接拖拽到sdk面板进行上传
bug汇总
OpenXR:点击fix all后关掉窗口即可
最后更新于
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根据场景中的提示认识场景层级 尽量保证场景中只有一个直射光
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