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👋欢迎来到 Reborn

介绍

Reborn 是VR、PC、移动端设备上创造与分享虚拟生活的应用,

你可以和朋友们一起建造游戏世界一起玩耍,认识有趣的人,现场自由视角观看直播,或是与极具想象力的社区成员们合作创造精彩的沉浸体验!

Reborn 致力于帮助每一位内容创作者被大家看到,你用创意与能力闪耀和惊艳世界,而不在乎现实生活中的身份和别人的评价。 这即是重生 ;)

  • Reborn支持6点、10点全身动作捕捉,兼容HTC vive、Tundra、SlimeVR等追踪器。

  • 支持游戏内的编辑与世界建造,释放你的无限创意。

  • 支持人物、地图、道具SDK上传。

  • 支持动作录制、MMD导入与多人实时协作编辑。

  • 极致的应用性能优化,服务器部署在中、日、美,国内的用户不需要连接加速器。

加入我们蓬勃发展的社区!我们非常重视您的建议,让我们一起打造沉浸的虚拟体验!

SDK介绍

Reborn 支持人物、地图、道具的SDK上传,包括:Unity、Blender等的SDK兼容支持。

🛠️Unity SDK安装🛠️Blender 插件安装

人物模型SDK

Reborn支持两种人物模型上传模式:

  1. PC应用内直接上传VRM模型。(门槛低,不需要打开Unity。适合新手。可以直接从vroid hub导出然后在Reborn内上传)

  2. Unity SDK上传自定义制作的模型,兼容VRChat的人物模型,提供自定义shader模版(包括pbr、unlit等等)。(自由度高,需要打开Unity。适合老手。可以直接从booth购买VRC的人物模型然后在Reborn Unity SDK里编辑并上传)

VRM是常用的标准人物模型格式,我们推荐使用 VRoid Studio,它也可以在 Steam 上免费下载并自由捏制VUP、VTuber风格的模型,自由度非常高!或是在B站、米画师、爱发电等网站约稿VRM模型。

VRM具体上传方式操作请见:

应用内直接上传VRM模型

对于喜欢高自由度人物模型制作的创作者,我们推荐采用Unity SDK的方案,可自定义角色shader,具体操作方式请见:

在Unity创建高度自定义的人物模型创建自定义人物shader

地图SDK

Reborn支持两种地图模型上传模式:

  1. Blender直接上传Reborn。(门槛低,不需要打开Unity。适合新手。10分钟即可把地图导入Reborn)

  2. Unity SDK上传自定义制作的地图。(自由度高,需要打开Unity。适合老手。可以直接从booth购买VRC的地图模型然后在Reborn Unity SDK里编辑并上传)

Blender是我们非常推荐的建模软件,开源免费,能够完成创作全流程(建模、渲染、烘焙、后处理)等等,具体上传方式见:

用Blender直接导入地图模型

对于喜欢高自由度、高交互属性的游戏地图的创作者,我们推荐采用Unity SDK的方案,支持脚本能力,具体操作方式请见:

在Unity创建高度自定义的地图

道具SDK

在Unity创建高度自定义的功能道具

社交媒体

  • Steam下载链接:

  • B站官方账号链接:

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