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# 欢迎来到 Reborn

## 介绍

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Reborn 是VR、PC、移动端设备上创造与分享虚拟生活的应用，

你可以和朋友们一起建造游戏世界一起玩耍，认识有趣的人，现场自由视角观看直播，或是与极具想象力的社区成员们合作创造精彩的沉浸体验！

Reborn 致力于帮助每一位内容创作者被大家看到，你用创意与能力闪耀和惊艳世界，而不在乎现实生活中的身份和别人的评价。 这即是重生 ;)

* Reborn支持6点、10点全身动作捕捉，兼容HTC vive、Tundra、SlimeVR等追踪器。
* 支持游戏内的编辑与世界建造，释放你的无限创意。
* 支持人物、地图、道具SDK上传。
* 支持动作录制、MMD导入与多人实时协作编辑。
* 极致的应用性能优化，服务器部署在中、日、美，国内的用户不需要连接加速器。

加入我们蓬勃发展的社区！我们非常重视您的建议，让我们一起打造沉浸的虚拟体验！

## SDK介绍

Reborn 支持人物、地图、道具的SDK上传，包括：Unity、Blender等的SDK兼容支持。

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[Unity SDK安装](/untitled/sdk-jie-shao/unity-sdk-an-zhuang.md)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/SWH5V8GU4QaddppZAy72" %}
[Blender 插件安装](/untitled/sdk-jie-shao/blender-cha-jian-an-zhuang.md)
{% endcontent-ref %}

### 人物模型SDK

Reborn支持两种人物模型上传模式：

1. <mark style="color:red;">**PC应用内直接上传VRM模型。**</mark>（门槛低，不需要打开Unity。适合新手。可以直接从vroid hub导出然后在Reborn内上传）
2. <mark style="color:red;">**Unity SDK上传自定义制作的模型，兼容VRChat的人物模型，提供自定义shader模版（包括pbr、unlit等等）。**</mark>（自由度高，需要打开Unity。适合老手。可以直接从booth购买VRC的人物模型然后在Reborn Unity SDK里编辑并上传）

VRM是常用的标准人物模型格式，我们推荐使用 VRoid Studio，它也可以在 Steam 上免费下载并自由捏制VUP、VTuber风格的模型，自由度非常高！或是在B站、米画师、爱发电等网站约稿VRM模型。

VRM具体上传方式操作请见：

{% content-ref url="/pages/UjdVMIAkIQ99kGem1RM3" %}
[应用内直接上传VRM模型](/untitled/ren-wu-mo-xing/ying-yong-nei-zhi-jie-shang-chuan-vrm-mo-xing.md)
{% endcontent-ref %}

对于喜欢高自由度人物模型制作的创作者，我们推荐采用Unity SDK的方案，可自定义角色shader，具体操作方式请见：

{% content-ref url="/pages/ZOXsR7mESazt8At2hUWn" %}
[在Unity创建高度自定义的人物模型](/untitled/ren-wu-mo-xing/zai-unity-chuang-jian-gao-du-zi-ding-yi-de-ren-wu-mo-xing.md)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/RKZpSlBqOWvw1YJqsHWm" %}
[创建自定义人物shader](/untitled/ren-wu-mo-xing/chuang-jian-zi-ding-yi-ren-wu-shader.md)
{% endcontent-ref %}

### 地图SDK

Reborn支持两种地图模型上传模式：

1. <mark style="color:red;">**Blender直接上传Reborn。**</mark>（门槛低，不需要打开Unity。适合新手。10分钟即可把地图导入Reborn）
2. <mark style="color:red;">**Unity SDK上传自定义制作的地图。**</mark>（自由度高，需要打开Unity。适合老手。可以直接从booth购买VRC的地图模型然后在Reborn Unity SDK里编辑并上传）

Blender是我们非常推荐的建模软件，开源免费，能够完成创作全流程（建模、渲染、烘焙、后处理）等等，具体上传方式见：

{% content-ref url="/pages/x8kfBPs5YQaLj5tPje1v" %}
[用Blender直接导入地图模型](/untitled/di-tu-mo-xing/yong-blender-zhi-jie-dao-ru-di-tu-mo-xing.md)
{% endcontent-ref %}

对于喜欢高自由度、高交互属性的游戏地图的创作者，我们推荐采用Unity SDK的方案，支持脚本能力，具体操作方式请见：

{% content-ref url="/pages/02dpIjlFrgmmLaOP6G4M" %}
[在Unity创建高度自定义的地图](/untitled/di-tu-mo-xing/zai-unity-chuang-jian-gao-du-zi-ding-yi-de-di-tu.md)
{% endcontent-ref %}

### 道具SDK

{% content-ref url="/pages/t5GXPene55xPzJyBbN6d" %}
[在Unity创建高度自定义的功能道具](/untitled/gong-neng-xing-dao-ju/zai-unity-chuang-jian-gao-du-zi-ding-yi-de-gong-neng-dao-ju.md)
{% endcontent-ref %}

## 社交媒体

* Steam下载链接：

{% embed url="<https://store.steampowered.com/app/2089520/Reborn_VR/>" %}

* B站官方账号链接：

{% embed url="<https://space.bilibili.com/470482044>" %}

* QQ官方群：<https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=zvs8iJcS>

<img src="https://1873910560-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FSDpS5rpjccUXsdsf7ApS%2Fuploads%2Fz0pW5FJIr6T1xKHB3Zqa%2Fimg_v2_56f4a3e8-06a6-41a8-91f0-36d57d2e4e8g.jpg?alt=media&amp;token=9a9fecf2-bb89-4a32-9379-ffc6f1cadb8f" alt="" data-size="original">
